Баффы и утилиты друида: Знак дикой природы, Озарение и Возрождение
Баффы друида — одна из главных причин брать этот класс в группу и в рейд. Знак дикой природы усиливает каждого союзника сразу по броне, характеристикам и сопротивлениям, Озарение спасает лекарей от нехватки маны, а Возрождение возвращает в бой погибшего танка. В этом гайде для сервера WoW x5 разбираем все утилиты друида в версии Vanilla 1.12.1: ранги, реагенты, кулдауны и практические советы.
Содержание
◆Знак дикой природы и Дар дикой природы
Знак дикой природы (Mark of the Wild) друид получает уже на 1 уровне, а новые ранги изучаются каждые 10 уровней — всего 7 рангов, последний на 60 уровне. Бафф действует 30 минут и не требует реагентов. Знак 7-го ранга дает цели 285 брони, 12 ко всем характеристикам и 20 ко всем сопротивлениям — это один из самых ценных баффов игры, который особенно важен для танка.
Дар дикой природы (Gift of the Wild) появляется на 50 уровне и накладывает тот же эффект сразу на всю группу цели, причем на 1 час. Плата за удобство — реагент:
- 1-й ранг (50 уровень) — дикие ягоды (Wild Berries), 240 брони, 10 к характеристикам, 15 к сопротивлениям;
- 2-й ранг (60 уровень) — дикий шипокорень (Wild Thornroot), 285 брони, 12 к характеристикам, 20 к сопротивлениям.
Реагенты продаются у торговцев реагентами, и перед рейдом стоит взять полную пачку: после вайпа Дар придется обновлять на каждую группу. В рейде из 40 человек друиды обычно делят группы между собой, чтобы не тратить ману впустую. Талант «Улучшенный знак дикой природы» (Improved Mark of the Wild) из ветки Исцеления усиливает оба заклинания до 35% на 5/5. Подробнее о талантах — в билде друида-целителя.
◆Шипы
Шипы (Thorns) изучаются на 6 уровне и имеют 6 рангов (6, 14, 24, 34, 44 и 54 уровни). Бафф держится 10 минут и наносит урон от сил природы каждому, кто ударит цель в ближнем бою; на 6-м ранге — 18 урона за удар. Во время прокачки Шипы — бесплатный дополнительный урон для самого друида в облике медведя, а в подземелье их вешают на танка, по которому бьет сразу несколько противников.
Озарение: кому давать в рейде
Озарение (Innervate) открывается на 40 уровне. На 20 секунд оно увеличивает регенерацию маны цели на 400% и позволяет 100% регенерации продолжаться во время произнесения заклинаний. Кулдаун — 6 минут, дистанция 30 метров.
Так как обычная регенерация маны в 1.12.1 зависит от Духа, Озарение сильнее всего работает на персонажах с большим количеством Духа. Практические правила:
- Лучшая цель — лекарь с высоким Духом (чаще всего жрец), у которого мана заканчивается в длинном бою.
- Давайте Озарение в середине боя, а не в начале: важно, чтобы цель успела потратить ману и продолжала лечить.
- Сам друид-лекарь может использовать Озарение на себя, если это спасет бой.
- В рейде с несколькими друидами Озарение распределяют заранее, иначе два друида дадут его одному жрецу.
Списки баффов жреца, которые дополняют друидские, собраны в гайде по баффам жреца.
◆Возрождение: боевое воскрешение
Возрождение (Rebirth) — единственное заклинание в Vanilla, которым можно поднять уже погибшего союзника прямо в бою. Произнесение длится 2 секунды, кулдаун в 1.12.1 — 30 минут. Каждый ранг требует свой реагент:
| Ранг | Уровень | Реагент | Здоровье и мана после воскрешения |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | Семя клёна (Maple Seed) | 400 / 700 |
| 2 | 30 | Семя терновника (Stranglethorn Seed) | 750 / 1200 |
| 3 | 40 | Семя ясеня (Ashwood Seed) | 1100 / 1700 |
| 4 | 50 | Семя граба (Hornbeam Seed) | 1600 / 2200 |
| 5 | 60 | Семя железного дерева (Ironwood Seed) | 2200 / 2800 |
Классический порядок в рейде: сначала поднимают погибшего танка, затем лекаря. Об остальных способах воскрешения читайте в справке про смерть и воскрешение.
◆Снятие проклятий и ядов
Друид — один из двух классов, наряду с магом, способных снимать проклятия. Снятие проклятия (Remove Curse) изучается на 24 уровне и снимает одно проклятие с союзника. Нейтрализация яда (Cure Poison) доступна с 14 уровня, а Устранение яда (Abolish Poison) с 26 уровня снимает по одному яду сразу и затем каждые 2 секунды в течение 8 секунд. О распределении снятий в рейде — в гайде по снятию проклятий и в статье о механике рассеивания.
◆Сводная таблица утилит друида
| Заклинание | Уровень | Длительность | Кулдаун | Реагент |
|---|---|---|---|---|
| Знак дикой природы | 1 | 30 мин | нет | нет |
| Дар дикой природы | 50 | 1 час | нет | ягоды или шипокорень |
| Шипы | 6 | 10 мин | нет | нет |
| Озарение | 40 | 20 сек | 6 мин | нет |
| Возрождение | 20 | каст 2 сек | 30 мин | семя по рангу |
| Снятие проклятия | 24 | мгновенно | нет | нет |
| Устранение яда | 26 | 8 сек | нет | нет |
Вынесите Возрождение, Озарение и Снятие проклятия на отдельные кнопки. Готовые варианты — в разделе макросов друида.
◆Связанные материалы
- Гайд по друиду
- Облики друида
- Способности друида
- Билд друида-целителя
- Мировые баффы
- Защитные заклинания паладина
Хотите проверить баффы друида в настоящем рейде? Зарегистрируйтесь на WoW x5 и подключитесь к серверу — ускоренные рейты помогут быстро дойти до Дара дикой природы и Возрождения 5-го ранга.
Частые вопросы
?Чем Дар дикой природы отличается от Знака дикой природы?
Дар дикой природы накладывается сразу на всю группу цели и держится 1 час, но требует реагент. Знак дикой природы вешается на одну цель на 30 минут без реагентов. Сила эффекта у Дара 2-го ранга такая же, как у Знака 7-го ранга: 285 брони, 12 ко всем характеристикам и 20 ко всем сопротивлениям.
?Какой кулдаун у Возрождения в патче 1.12.1?
В версии 1.12.1 Возрождение восстанавливается 30 минут, произносится 2 секунды и каждый ранг требует свой реагент: от семени клёна на 1-м ранге до семени железного дерева на 5-м. Это единственный способ поднять погибшего союзника прямо в бою.
?Кому в рейде давать Озарение?
Озарение увеличивает обычную регенерацию маны цели на 400% и позволяет ей идти во время произнесения заклинаний. Поэтому выгоднее всего отдать его лекарю с высоким Духом, обычно жрецу, в тот момент, когда у него мало маны и бой ещё долгий. Кулдаун 6 минут, так что Озарение заранее распределяют между друидами.
?Может ли друид снимать проклятия и яды?
Да. Снятие проклятия изучается на 24 уровне и снимает одно проклятие с союзника. Нейтрализация яда доступна с 14 уровня, а Устранение яда с 26 уровня снимает по одному яду каждые 2 секунды в течение 8 секунд.
Теперь — в игру на WoW Classic X5
Теория без практики не качает. Заходи на WoW Classic X5 — Vanilla 1.12.1, рейты x5, blizzlike-механики — и проверь гайд в деле.
- Создать аккаунт на wowx5.ru
- Скачать клиент WoW Classic 1.12.1
- Прописать в realmlist.wtf:
set realmlist play.wowx5.ru