Механика контроля — CC в WoW Classic
Ванильный WoW Classic 1.12 · сервер x5 · wowx5.ruКонтроль (crowd control, CC) — способность вывести врага из боя: оглушить, усыпить, превратить в овцу, обездвижить. Грамотный контроль позволяет группе бить противников по очереди и переживать бои, которые иначе были бы смертельны. Разберём виды контроля WoW Classic и их правила на сервере WowX5 x5.
Главное правило контроля: многие эффекты ломаются от урона. Полиморф, сон и ослепление спадают при первом же ударе — предупредите группу, кого нельзя трогать.
Виды контроля
В Vanilla контроль делится на несколько семейств:
- Оглушение — цель не может действовать вовсе: Оглушение почками и Внезапный удар разбойника, Молот правосудия паладина, оглушение от Рывка воина. Попадает под снижение отдачи.
- Страх — цель в панике убегает: Страх чернокнижника, Психический крик жреца, Устрашающий крик воина. Может сорваться от накопленного урона.
- Сон / выведение из боя — Полиморф мага (превращает в овцу и лечит её), Ошеломление разбойника, Ловушка льда охотника. Ломается от любого урона.
- Корни и обездвиживание — Оплетающие корни друида, Кольцо льда мага. Цель стоит на месте, но может атаковать и колдовать; урон может снять корни.
- Дезориентация — Ослепление разбойника: цель бродит и не действует, спадает от урона.
Что ломается от урона
Ключевая механика Classic — устойчивость контроля к урону:
| Тип контроля | Реакция на урон |
|---|---|
| Полиморф, Ошеломление, Ослепление | спадает при первом же уроне |
| Страх | шанс сорваться от накопленного урона |
| Оглушение | держится всю длительность |
| Корни | может сняться уроном |
Поэтому по полиморфнутой овце нельзя бить — её сразу же освободит первый удар (а полиморф ещё и восстанавливает ей здоровье). В подземелье назначают, кого держат в контроле, и обходят его в приоритете целей.
Контроль по типу цели
Часть контроля работает только по определённым существам:
- Полиморф — только звери, гуманоиды и криттеры (не нежить, не механизмы).
- Изгнание чернокнижника — только демоны и элементали.
- Оковы нежити жреца — только нежить.
- Спячка друида — только звери и дракониды.
- Ловушки охотника и Ослепление — по большинству типов, но со своими нюансами.
Поэтому состав контроля в группе подбирают под тип мобов подземелья: против нежити ценен жрец, против демонов — чернокнижник.
Контроль в PvP и PvE
- В PvE контроль позволяет «резать» большие пачки: одного в полиморф, другого в ловушку, остальных бьёт танк.
- В PvP контроль решает исход, но упирается в снижение отдачи — держать врага вечно не выйдет.
- Часть контроля снимается очисткой — см. снятие эффектов.
Связь с остальной механикой
Механика контроля — часть большого раздела эффекты и контроль. Практику раздачи контроля в бою разбирает гайд по контролю толпы, а магическую защиту от него — сопротивление магии.
Контроль на WowX5 x5
На WowX5 x5 контроль работает по классике 1.12.1: те же правила слома от урона, те же ограничения по типу цели и то же снижение отдачи в PvP. Освоив контроль, вы будете тянуть сложные пачки и выигрывать дуэли грамотной цепочкой эффектов.
Создайте аккаунт на WowX5 x5, скачайте игру и подключитесь к play.wowx5.ru.
Частые вопросы
Какие виды контроля есть в WoW Classic
Основные виды: оглушение, страх, сон и выведение из боя (полиморф, ошеломление), корни и обездвиживание, дезориентация (ослепление). Есть и узкий контроль по типу цели — изгнание демонов и оковы нежити.
Ломается ли полиморф от урона
Да. Полиморф и большинство выводящих из боя эффектов спадают при первом же уроне по цели, а полиморф вдобавок лечит превращённого. Поэтому по контролируемой цели нельзя бить, если хотите удержать её.
Чем контроль отличается от снижения отдачи
Контроль — это сами эффекты (стан, страх, полиморф), а снижение отдачи — правило, по которому повторный контроль одного вида длится всё меньше. Виды контроля описаны здесь, снижение отдачи — на отдельной странице.