Провокации — как вернуть моба на танка
Ванильный WoW Classic 1.12 · сервер x5 · wowx5.ruПровокация (taunt) — способность заставить монстра немедленно атаковать тебя и подтянуть твою угрозу к вершине таблицы. Это главный инструмент танка, чтобы вернуть моба, который сорвался на ДД или лекаря. Но провокация — не всесильна: у неё есть перезарядка и важные ограничения, которые надо знать.
Провокация не создаёт угрозу навсегда — она лишь приравнивает тебя к текущему лидеру. Если сразу после таунта не добавить угрозы приёмами, моб снова уйдёт к тому, кто его перетянул.
Как работает провокация
Провокация делает две вещи одновременно: заставляет монстра атаковать тебя на несколько секунд и приравнивает твою угрозу к текущему лидеру таблицы. Пока действует эффект, моб бьёт танка независимо от цифр.
Ключевой нюанс: таунт не даёт постоянного отрыва. Он лишь выравнивает угрозу «в моменте». Поэтому сразу после провокации танк обязан добить угрозу приёмами (Сокрушение брони, Героический удар), иначе через пару секунд моб опять развернётся к прежнему обидчику.
Провокации по классам
В WoW Classic набор провокаций невелик и почти весь принадлежит воину и питомцам:
| Способность | Класс | Тип |
|---|---|---|
| Провокация | Воин | одиночная, короткая перезарядка |
| Насмешка | Воин | одиночная + урон, длинная перезарядка |
| Устрашающий крик | Воин | по площади, очень долгий кулдаун |
| Рык | питомец охотника | одиночная провокация зверя |
| Устрашающий рёв | Друид | по площади (медведь) |
У паладина в Vanilla полноценной провокации нет — он держит группу мобов площадной угрозой (Освящение, святой урон), а не таунтом.
Одиночные и массовые провокации
Провокации делятся на два вида:
- Одиночные (Провокация, Насмешка, Рык) — возвращают одного конкретного моба. Основной инструмент на боссах и по приоритетной цели.
- Массовые (Устрашающий крик воина, Устрашающий рёв друида) — провоцируют сразу всех врагов вокруг, но с очень долгой перезарядкой. Это «аварийная кнопка», когда пачка разбежалась по лекарю и ДД.
Массовый таунт берегут на крайний случай: потратив его зря, танк остаётся без страховки на следующие минуты боя.
Ограничения таунта
Провокацию нельзя применять бездумно:
- У неё есть перезарядка — между таунтами танк должен реально держать угрозу приёмами, а не жить от кнопки к кнопке.
- Провокация не работает по игрокам (в PvP её нет) и по некоторым особым существам с иммунитетом.
- Она может промахнуться по цели выше уровнем — как и обычная атака, таунт проверяется на попадание.
Поэтому опытный танк держит моба угрозой, а провокацию использует как подстраховку, а не как основной способ удержания.
Провокации на сервере WowX5 x5
На WowX5 x5 механика провокаций классическая: тот же таунт с перезарядкой, тот же принцип «приравнять и добить угрозой». Умение вовремя вернуть сорвавшегося моба спасает рейды в Огненных Недрах и Ониксии.
Хочешь освоить ремесло танка? Создай аккаунт на WowX5 x5, скачай игру и подключись к play.wowx5.ru.
Частые вопросы
Как работает провокация в WoW Classic?
Провокация заставляет моба атаковать танка на несколько секунд и приравнивает угрозу танка к текущему лидеру таблицы. Постоянного отрыва она не даёт — сразу после таунта нужно добить угрозу приёмами.
У кого есть провокация в Vanilla?
Полноценные провокации есть у воина (Провокация, Насмешка, Устрашающий крик), у питомца охотника (Рык) и у друида-медведя (Устрашающий рёв). У паладина таунта нет — он держит мобов площадной угрозой.
Почему моб уходит сразу после провокации?
Таунт лишь приравнивает угрозу танка к лидеру на короткое время. Если не добавить угрозы приёмами, по истечении эффекта моб снова развернётся к тому, у кого угрозы больше.