Рейды и боссы

Зул'Гуруб: полный гайд по рейду 20 человек

Раздел: Рейды и боссы 4 мин чтения Vanilla 1.12.1 · x5 Обновлено 19.10.2026

Зул'Гуруб — древняя столица троллей Гурубаши на северо-востоке Тернистой долины, где жрецы-атал'аи воскресили бога крови Хаккара. Это рейд на 20 человек, введённый в патче 1.7, и один из самых доступных эндгейм-рейдов WoW Classic 1.12.1. На сервере WoW x5 прокачка до 60 уровня идёт быстро, поэтому ЗГ — идеальный старт для свежего персонажа.

Хаккар
ХаккарБог крови троллей
Изначальный идол Хаккари
Изначальный идол ХаккариРеагент классовых чар
Почетный знак Зандалара
Почетный знак ЗандалараРепутация и перстни
Совет

Зул'Гуруб заметно проще Огненных Недр. Если рейд только формируется и экипировка слабая — начните с ЗГ: 20 человек собрать легче, чем 40, а добыча конкурентоспособна для многих слотов.

Содержание
  1. Расположение и доступ
  2. Боссы Зул'Гуруба
  3. Репутация Зандалара
  4. Классовые доспехи и чары Зандалара
  5. Ездовые животные Зул'Гуруба
  6. Советы по прохождению
  7. Связанные материалы

Расположение и доступ

Вход в Зул'Гуруб находится на северо-востоке Тернистой долины (Stranglethorn Vale). Допуска нет — заходите рейдом до 20 человек. Рейд сбрасывается каждые 3 дня. Маршрут для обеих фракций описан в гайде как добраться до Зул'Гуруба.

Боссы Зул'Гуруба

В рейде пять Верховных жрецов, Мандокир, Мастер проклятий Джин'до, финальный Хаккар и три необязательных босса.

БоссОсобенностьПримечательная добыча
Верховный жрец Веноксисзмеиный аспект, яды, облака отравыКлык Веноксиса
Верховная жрица Джекликлетучие мыши, форма летучей мыши, огненные бомбыбрелоки Хаккари
Верховная жрица Мар'липаучий аспект, паучата, паутинабрелоки Хаккари
Верховный жрец Текалвместе с двумя фанатиками — убивать почти одновременно, затем тигриная формаСтремительный зулианский тигр (редко)
Верховная жрица Арлоккпантеры, метка, невидимостьКогти Арлокк
Мандокир Повелитель Кровиящер Охган, Угрожающий взгляд, растёт в уровне за каждое убийствоИзначальный идол Хаккари, Стремительный ящер Раззаши (редко)
Мастер проклятий Джин'доСглаз, тотем промывания мозгов, исцеляющий оберег, проклятие с тенямиИзначальный идол Хаккари
Газ'ранканеобязательный, призывается рыбалкой—
Грань Безумия: Гри'лек, Хазза'рах, Ренатаки или Вушулайнеобязательный, босс меняется по графикутрофеи для классового аксессуара
ХаккарВытягивание крови, Порченая кровь, способности живых жрецовСердце Хаккара

Репутация Зандалара

Параллельно с убийством боссов вы поднимаете репутацию с племенем Зандалар — троллями с острова Йоджамба. Её дают:

ИсточникРепутация
Верховный жрец+100
Мандокир, Джин'до+200
Хаккар+400
Рядовые противники+3–5
Набор из трёх монет Зул'Гуруба → Почетный знакзнак даёт +50
Брелок Хаккари, разрушенный у Алтаря Занзы+75

Полная зачистка вместе с рядовыми противниками даёт около 2500–3000 очков. Подробно — в гайде по репутации Зандалара.

Классовые доспехи и чары Зандалара

Готового «сета на голову, ноги и плечи» в Зул'Гурубе нет. Награды устроены так:

  • Классовые доспехи Зандалара — у каждого класса три эпические части доспеха (обычно наручи, пояс или оплечье и нагрудник), ожерелье и аксессуар. Части доспеха выдаются за изначальные предметы Хаккари (Primal Hakkari) с Верховных жрецов на Дружелюбии, Уважении и Почтении.
  • Классовые чары головы и ног — Занза Неупокоенный внутри рейда создаёт их за Изначальный идол Хаккари и Исколотую куклу вуду вашего класса; нужно Дружелюбие. См. зачарования Зул'Гуруба.
  • Перстни Зандалара на плечи — на Превознесении за 15 Почетных знаков у Рин'вошо Торговца на острове Йоджамба.
Примечание

Исколотые куклы вуду лежат в кучах хлама худу по всему Зул'Гурубу, а идолы гарантированно падают с Мандокира и Джин'до. На остров Йоджамба добираются своим ходом вдоль западного побережья Тернистой долины — портала туда нет.

Ездовые животные Зул'Гуруба

ЗГ знаменит двумя редкими ездовыми животными со скоростью 100%:

  • Стремительный зулианский тигр — с Верховного жреца Текала;
  • Стремительный ящер Раззаши — с Мандокира Повелителя Крови.

Шанс выпадения очень низкий, поэтому их фармят месяцами — на x5 сервере регулярные заходы окупаются вдвойне благодаря репутации.

Советы по прохождению

  1. Убивайте жрецов до Хаккара. Каждый живой Верховный жрец даёт Хаккару дополнительную способность во время боя.
  2. Порченая кровь Хаккара передаётся между стоящими рядом игроками — держите дистанцию. Вытягивание крови лечит босса за счёт рейда.
  3. Мандокир с каждым убитым игроком повышает уровень и становится сильнее — не двигайтесь под его Угрожающим взглядом и не допускайте смертей.
  4. Текал и двое фанатиков воскрешают друг друга, если умирают не одновременно: сводите их здоровье вниз ровно.
Важно

Не начинайте бой с Хаккаром, пока живы жрецы, — каждая лишняя способность заметно усложняет финальный бой.

Связанные материалы

---

Готовы покорить джунгли? Играть на WoW x5 — регистрируйтесь и собирайте свой первый рейд уже сегодня.

Частые вопросы

С какого уровня можно заходить в Зул'Гуруб?

Рейд рассчитан на персонажей 60-го уровня, вход открыт с 58-го. На x5 рейте прокачка быстрая, так что к первому заходу большинство уже 60.

Сколько игроков нужно для Зул'Гуруба?

Зул'Гуруб рассчитан на 20 человек. Собрать его проще, чем Огненные Недра или Логово Ониксии на 40 игроков.

Как часто сбрасывается Зул'Гуруб?

Раз в 3 дня. До сброса рейд закреплён за сохранением, поэтому планируйте заходы под это расписание.

Что дают классовые доспехи Зандалара?

У каждого класса три эпические части доспеха Зандалара, которые выдаются за изначальные предметы Хаккари на Дружелюбии, Уважении и Почтении, плюс ожерелье и аксессуар. Шлемов и поножей среди них нет — голова и ноги улучшаются чарами Занзы.

Задание выполнено: гайд прочитан

Собери группу на сервере X5

Теория без практики не качает. Заходи на WoW Classic X5 — Vanilla 1.12.1, рейты x5, blizzlike-механики — и проверь гайд в деле.

Цели:
  1. Создать аккаунт на wowx5.ru
  2. Скачать клиент WoW Classic 1.12.1
  3. Прописать в realmlist.wtf: set realmlist play.wowx5.ru
Награда:
Опыт ×5 Добыча ×5 Бесплатно, без доната на силу
Получить награду Скачать клиент