Лор и бестиарий

Зачарования ЗГ для классов: чары Занзы и перстни Зандалара

Раздел: Лор и бестиарий 5 мин чтения Vanilla 1.12.1 · x5 Обновлено 19.10.2026

Зачарования Зул'Гуруба — особые чары на голову, ноги и плечи, которые в Vanilla 1.12.1 не умеет накладывать ни один зачарователь. Их выдают тролли племени Зандалар за трофеи из рейда Зул'Гуруб, и на сервере WoW x5 это один из самых доступных способов закрыть «пустые» слоты экипировки задолго до Наксрамаса.

Изначальный идол Хаккари
Изначальный идол ХаккариРеагент классовых чар
Почетный знак Зандалара
Почетный знак ЗандалараВалюта для перстней на плечи
Содержание
  1. Что такое зачарования ЗГ и зачем они нужны
  2. Как получить классовое зачарование головы или ног
  3. Таблица: класс → зачарование
  4. Защита дикой природы: сопротивление силам природы
  5. Перстни Зандалара на плечи
  6. Советы по зачарованиям ЗГ
  7. Связанные материалы

Что такое зачарования ЗГ и зачем они нужны

В 1.12.1 профессия зачарователя покрывает оружие, щит, нагрудник, плащ, наручи, перчатки и сапоги. Голова, ноги и плечи улучшаются только особыми предметами: магическими камнями Забытого города, чарами из Зул'Гуруба и наградами Наксрамаса. Общая картина по всем источникам собрана в хабе арканумы и чары головы, ног и плеч, а здесь — всё, что связано с Зул'Гурубом.

Зандалар предлагает три вида улучшений:

  • классовые чары головы или ног — по одному варианту на каждый из девяти классов, их создаёт лоа Занза Неупокоенный (Zanza the Restless);
  • Защита дикой природы (Savage Guard) — +10 к сопротивлению силам природы на голову или ноги;
  • перстни Зандалара (Zandalar Signets) — чары на плечи, которые продаёт Рин'вошо Торговец (Rin'wosho the Trader).

Как получить классовое зачарование головы или ног

  1. Поднимите репутацию с племенем Зандалар хотя бы до Дружелюбия — этого хватает, чтобы взять задание у Занзы. Подробный фарм описан в гайде по репутации Зандалара.
  2. Добудьте Изначальный идол Хаккари (Primal Hakkari Idol). Он гарантированно падает с Мандокира Повелителя Крови и с Джин'до Проклинателя — за полную зачистку рейда Зул'Гуруб рейд получает два идола.
  3. Найдите Исколотую куклу вуду (Punctured Voodoo Doll) своего класса. Куклы лежат в кучах хлама худу (Jinxed Hoodoo Pile), разбросанных по Зул'Гурубу; каждая кукла привязана к одному классу.
  4. Принесите идол и куклу Занзе Неупокоенному на Пирамиду Занзы — небольшой храм за залом Верховного жреца Веноксиса, слева от тропы к Мандокиру.
  5. Заберите награду и примените её на шлем или поножи. Задание повторяемое и даёт ещё 250 очков репутации Зандалара.

До патча 1.11 Занза требовал ещё арканум и классовый трофей Хаккари; в 1.12.1 хватает идола и куклы.

Таблица: класс → зачарование

КлассЗачарованиеЭффект в 1.12.1
ВоинЯвление Силы (Presence of Might)+10 к выносливости, +7 к защите, +15 к блоку щита
ПаладинПечать синкретиста (Syncretist's Sigil)+10 к выносливости, +7 к защите, исцеление до +24
РазбойникОбъятия Смерти (Death's Embrace)+28 к силе атаки, +1% к уклонению
ОхотникЗов Сокола (Falcon's Call)+24 к силе атаки дальнего боя, +10 к выносливости, +1% к меткости
ШаманНеусыпные узы вуду+15 к интеллекту, урон и исцеление заклинаний до +13
МагЯвление Прозрения (Presence of Sight)урон и исцеление заклинаний +18, +1% к меткости заклинаний
ЧернокнижникНаговор худу (Hoodoo Hex)+10 к выносливости, урон и исцеление заклинаний до +18
ЖрецПророческая аура (Prophetic Aura)+10 к выносливости, 4 маны раз в 5 сек., исцеление до +24
ДруидПрикосновение анимиста+10 к выносливости, +10 к интеллекту, исцеление до +24
Явление СилыЯвление СилыСтановится персональным при поднятииКлассы: ВоинТребуется 60-й ур.Использование: Применяет к головному убору или поножам чары, повышающие выносливость на 10, рейтинг защиты на 7 и показатель блока щита на 15. Не суммируется с другими чарами, действующими на эти предметы.

Обратите внимание: у воина чары чисто танковые, а у паладина защита смешана с исцелением, поэтому воину-бойцу и паладину-целителю иногда выгоднее магический камень из либрамов Забытого города.

Защита дикой природы: сопротивление силам природы

Начиная с Уважения, Занза принимает любой из трёх магических камней Забытого города — сосредоточения, стремительности или защиты — и выдаёт Защиту дикой природы: +10 к сопротивлению силам природы на голову или ноги. Это нишевая замена для боёв, где рейд собирает сопротивление природе; в обычном рейде классовые чары сильнее.

Перстни Зандалара на плечи

Самая желанная награда племени — перстни на плечи. На Превознесении Рин'вошо Торговец на острове Йоджамба (Тернистая долина) обменивает 15 Почетных знаков Зандалара на один перстень по выбору:

  • Перстень могущества Зандалара — +30 к силе атаки;
  • Магический перстень Зандалара — урон и исцеление заклинаний до +18;
  • Перстень безмятежности Зандалара — исцеление до +33.
Перстень могущества ЗандалараПерстень могущества ЗандалараСтановится персональным при поднятииИспользование: Применяет к наплечникам чары, повышающие силу атаки на 30.

Почетные знаки дают задания на сдачу наборов монет Зул'Гуруба и брелоков Хаккари; сам знак можно и «съесть» ради репутации, поэтому до Превознесения их обычно тратят на рост, а после — копят на перстни. Сравнение с чарами Наксрамаса и Серебряного Рассвета — на странице зачарования плеч.

Остров Йоджамба у побережья Тернистой долины — лагерь племени Зандалар
Остров Йоджамба у побережья Тернистой долины — лагерь племени Зандалар

Советы по зачарованиям ЗГ

  • Идолов всего два за зачистку, поэтому договоритесь о порядке заранее: обычно первыми чары получают танки и основные целители.
  • Голова и ноги — разные слоты: для обоих нужен второй комплект из идола и куклы.
  • Накладывайте чары на вещь, которую будете носить долго. Перестановка сбрасывает зачарование — его придётся добывать заново.
  • Если есть магический камень Забытого города, сравните его с классовыми чарами: у ряда ролей разница невелика, а камень проще купить.
  • Чтобы быстрее войти в рейд, держите под рукой путь до Зул'Гуруба.
Вход в Зул'Гуруб — каменные змеи и руины империи Гурубаши
Вход в Зул'Гуруб — каменные змеи и руины империи Гурубаши

Связанные материалы

Готовы собирать идолы и знаки Зандалара? Создайте аккаунт, настройте подключение и соберите рейд в Зул'Гуруб на WoW x5.

Частые вопросы

Что нужно для классового зачарования Зул'Гуруба в 1.12.1?

Дружелюбие с племенем Зандалар, Изначальный идол Хаккари и Исколотая кукла вуду вашего класса. Оба предмета сдаются Занзе Неупокоенному внутри Зул'Гуруба. Арканум и прочие предметы Хаккари с патча 1.11 больше не нужны.

Откуда берётся Изначальный идол Хаккари?

Идол гарантированно падает с Мандокира Повелителя Крови и с Джин'до Проклинателя, то есть за полную зачистку рейд получает два идола. Предмет становится персональным при поднятии.

Можно ли наложить зачарование ЗГ и на голову, и на ноги?

Да, задание повторяемое: сдайте второй комплект из идола и куклы и получите ещё одно зачарование. Чары не суммируются с другими чарами в том же слоте, поэтому на один предмет ложится только одно.

Сколько стоит перстень Зандалара на плечи?

Перстень могущества, Магический перстень или Перстень безмятежности Зандалара обмениваются у Рин'вошо Торговца на острове Йоджамба на 15 Почетных знаков Зандалара. Нужна репутация Превознесение с племенем Зандалар.

Задание выполнено: гайд прочитан

Теперь — в игру на WoW Classic X5

Теория без практики не качает. Заходи на WoW Classic X5 — Vanilla 1.12.1, рейты x5, blizzlike-механики — и проверь гайд в деле.

Цели:
  1. Создать аккаунт на wowx5.ru
  2. Скачать клиент WoW Classic 1.12.1
  3. Прописать в realmlist.wtf: set realmlist play.wowx5.ru
Награда:
Опыт ×5 Добыча ×5 Бесплатно, без доната на силу
Получить награду Скачать клиент