Вики

Таймер замаха (swing timer) — ритм авто-атаки

Ванильный WoW Classic 1.12 · сервер x5 · wowx5.ru

Таймер замаха
Таймер замахаОтсчёт до следующей авто-атаки
Медленное оружие
Медленное оружиеРеже, но сильнее за удар
По следующему удару
По следующему ударуГероический удар садится на замах

Таймер замаха (swing timer) — это обратный отсчёт до следующей авто-атаки вашим оружием в WoW Classic. Его длина равна скорости оружия: как только отсчёт доходит до нуля, персонаж бьёт и таймер запускается заново. Авто-атаки идут вне глобального кулдауна — они текут параллельно вашим способностям.

Совет

Скорость оружия — это интервал между авто-атаками, а не «частота урона». Медленный двуручник бьёт редко, но большим числом за удар; поэтому он лучше сочетается со способностями «по следующему удару» и множителями урона.

Скорость оружия и авто-атака

ОружиеТипичная скоростьРитм
Двуручник3,3–3,8 секредкие тяжёлые удары
Одноручник2,4–2,8 сексредний ритм
Кинжал1,5–1,8 секчастые лёгкие удары

Скорость влияет не только на авто-атаки: от неё зависят формулы боя — нормализация урона способностей, шанс скользящего удара и генерация ярости от каждого взмаха.

Способности «по следующему удару»

Часть способностей воина — Героический удар и Раскол — не запускают глобальный кулдаун и не бьют мгновенно. Вместо этого они садятся на ближайшую авто-атаку, заменяя обычный взмах усиленным. Поэтому их выгодно ставить в очередь под медленное оружие: один тяжёлый замах превращается в мощный удар, а ярость тратится эффективнее.

Сброс замаха при смене оружия

Опасная тонкость: смена оружия в бою сбрасывает таймер замаха. Отсчёт начинается заново с полной скорости нового оружия, и ближайший удар откладывается — чистая потеря урона. Поэтому оружие и тринкеты с эффектом «по удару» меняют до боя или в паузах, а не в разгар атаки. Мгновенные способности замах не сбрасывают.

Две руки: отдельные таймеры

При бое двумя оружиями у каждой руки свой таймер замаха. Основная и левая рука бьют независимо, а по удару левой действует штраф к урону. Их взмахи периодически совпадают, давая всплеск урона — это учитывают разбойники и воины с двумя оружиями. Всё это часть общей картины боевых механик и эффектов боя.

Таймер замаха на сервере WowX5 x5

На WowX5 x5 swing timer работает по классическим правилам: та же скорость оружия, тот же сброс при смене, те же удары «по следующему замаху». Понимание ритма авто-атаки заметно поднимает урон в рейдах вроде Огненных Недр.

Хочешь выжать максимум из оружия? Создай аккаунт на WowX5 x5, скачай игру и подключись к play.wowx5.ru.

Частые вопросы

Что такое таймер замаха в WoW Classic?

Таймер замаха (swing timer) — обратный отсчёт до следующей авто-атаки оружием. Его длина равна скорости оружия: медленный двуручник бьёт раз в 3,5–3,8 секунды, быстрый кинжал — раз в 1,6 секунды. Авто-атаки идут вне глобального кулдауна.

Почему нельзя менять оружие в бою?

Смена оружия во время боя сбрасывает таймер замаха: отсчёт начинается заново с полной скорости нового оружия, и ближайший удар откладывается. Из-за этого теряется урон, поэтому оружие меняют до боя или в паузах.

Как работают способности «по следующему удару»?

Героический удар и Раскол воина не запускают глобальный кулдаун и не бьют мгновенно — они «садятся» на ближайшую авто-атаку, заменяя её усиленным ударом. Поэтому их выгодно ставить в очередь под медленное оружие.

Начни играть на WoW Classic X5

Ванильный сервер 1.12.1 с рейтами x5. Регистрация — пара минут.